Начало
 Новые товары
 Специальное
 Акция
 Контакты

 Справочники
 Энциклопедии
 Уроки музыки
 Игры и задачи
 Рабочие тетради
 Атлас
 Начальная школа
 Математика
 Геометрия
 История
 Словари
 Уроки Кирилла и Мефодия
 Азбуки
 Рефераты
 Смешарики
 Немецкий язык
 Учим Французский
 Испанский язык
 Интерактивный самоучители
 Менеджмент
 Видеокурсы
Интерактивная азбука. Мир вокруг нас

Любой ребенок хотел бы учиться, не замечая самого процесса обучения Такую возможность дает "Живая азбука", которую вы держите в руках Нажимая на озвученные кнопки-буквы, ребенок собирает нужное сласзмхово и в ходе игры запоминает отдельные буквы, а со временем и весь алфавит При нажатии на неверную букву появляется веселая подсказка с правильной буквой, которую следует запомнить и затем найти Вместе со словом постепенно возникает на экране соответствующая картинкбвмеяа, которую можно "оживить" и посмотреть, как, например, в аквариуме плавают рыбки, как на поляне бегает лошадка, как появляется радуга или фокусник превращает морковку в зайца Важная особенность программы: любую картинку можно распечатать на принтере и при необходимости (если принтер черно-белый) раскрасить карандашами или фломастерами Удачи в учебе и творчестве вашему ребенку! Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows XP/Vista; Pentium II 800 МГц; 128 Мббнчрг оперативной памяти; 450 Мб свободного места на жестком диске; Видеокарта класса SVGA; Разрешение экрана 1024х768; Звуковая карта; DirectX 90; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.